从先锋到落寞 “侏罗纪”系列电影的兴衰


文章出自:博物 2022年第09期 作者: 江泓 

标签: 动物世界   博物广知   文化文明   

跨越30年的“侏罗纪”系列电影六部曲,今年终于完结了。不得不说,后几部影片的质量见仁见智,这届恐龙迷的态度也是吐槽多过追捧。但对于恐龙文化这些年来的“出圈”,该系列依然功不可没……

划时代的科幻传奇

许多影迷都知道,20世纪全球票房最高的电影,是1997年上映的《泰坦尼克号》。那么20世纪票房亚军是谁呢?是1993年上映的《侏罗纪公园》。虽说“恐龙”的票房不到“大船”一半(9.1亿美元vs18.45亿美元,均不计21世纪重映),但当年“恐龙”的制作投入只有后者的三分之一。

其实在《侏罗纪公园》之前,也有不少关于恐龙的影视作品,但把恐龙拍得这么活灵活现是头一回。这主要靠两大手段:一是精工细作的仿真模型,二是当时新兴的CGI(电脑生成图像)技术。影片筹拍时,导演斯皮尔伯格原本想按之前拍《大白鲨》的经验,让片中恐龙全用模型出镜。但好莱坞特效巨头——工业光魔公司随即找到他,询问是否考虑一下CGI技术?此时对CGI还一无所知的斯大导演,看过样片后当场拍板:就用它来“复活”恐龙。

责任编辑 / 董子凡 

版权声明

凡中国国家地理网刊登内容,未经授权许可,任何媒体和个人不得转载、链接、转贴或以其它方式使用。
已经本网书面授权的,在使用时必须注明来源。违反上述声明的,本网将追究其相关法律责任。

要评论?请先 登录 或者 注册 ,您也可以快捷登录: